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2019年游戏公司哪家强?

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来源:第一财经    2020-07-31
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作者: 邱智丽

2019年游戏公司哪家强?

在梳理制作《中国游戏产业30强榜单》的过程中我们发现,腾讯网易双寡头的局面未被打破。

从营收来看,位居第三名和第四名的三七互娱和世纪华通,游戏营收分别为132亿元和118亿元,且成为腾讯、网易之外,仅有的两家游戏营收突破百亿的公司。

那么在夹缝中的游戏第二梯队,谁又有望成为下一个百亿级游戏大厂?我们预测最有可能的两家公司分别是完美世界和莉莉丝游戏,一个是老牌游戏大厂,一个是游戏新生力量,恰恰反映了当下游戏公司的突围之路:坚持精品化路线、出海和切入细分市场。

位居排行榜第五名的完美世界,2019年游戏营收为68亿元,从财务数据而言,是最有望营收突破百亿的游戏公司。而且受疫情影响,“宅经济”催生线上娱乐内容需求,完美世界今年一季度游戏业务表现出强劲的增长势头,实现收入21.08亿元,同比增长47.69%。

受版号影响,2019年游戏行业仍处于恢复状态。而今年完美世界已经有四款游戏获得版号,三季度开始,完美世界游戏也将迎来密集上线期,业绩有望保持较强的增长性。

作为后起之秀,上海莉莉丝游戏被视为游戏界的“黑马”,这家公司在短短四年时间就打造出了多款热门手游,其中《万国觉醒》全球用户超过2600万,单月收入更是超过5400万美元,刷新了中国策略类游戏出海收入纪录。第三方数据显示,2020年4月莉莉丝位于中国游戏公司收入排行榜第三名。

同时莉莉丝是一家典型的“先出海,后回国”的游戏公司,今年6月份,《万国觉醒》拿到过审版号,如果该游戏能够复刻海外市场的成功,无疑会挤压国内的SLG(策略游戏)市场现有空间,从而影响市场竞争格局。

不过游戏市场本身也是一个充满变局的市场,长线产品濒临生命周期晚期、新发行产品不及预期或储备产品未能接档,以及政策的变动,都有可能导致增长不及预期,甚至被市场淘汰。

值得注意的是,如何壮大中国游戏公司腰部力量,关系到整个游戏产业链条的良性发展。在梳理榜单的过程中我们发现,十名开外的公司游戏营收大多处于10亿~20亿元,与头部游戏公司形成鲜明断档。

我们认为之所以出现这样的问题,一方面版号政策加剧行业洗牌,马太效应下,头部产品生命周期拉长,吸引了玩家持续投入于这些热门游戏之中。而且头部产品可以产生极高的现金流回报,从而更好地支撑后续产品线的拓展。另一方面,头部厂商的研发投入日渐上涨,拉高了整个行业的竞争门槛,成熟品类进行创新颠覆越来越难。

存量时代如何突围?开拓海外市场、深耕细分市场或寻求技术突破,每一家公司都在寻找自己的答案,但归根结底还是要练好内功,依靠创新搏出市场。

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关键词:游戏 腾讯 网易 
(编辑:丨本文链接:https://www.isz.org.cn/news/6/3/11033.html

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