不忘初心 牢记使命
网络强国 科技创新
8月26日,电竞中国代表队夺下
亚运会表演项目电子竞技的史上第一枚金牌
这天,五星红旗在亚运会赛场上
为电竞中国代表队飘扬
图片来源于:新华社记者张金加摄
8月29日
英雄联盟中国代表队在决赛中
3:1战胜韩国代表队
图片来源于:人民日报
至此中国队参加的三项电子竞技比赛全部结束
取得了2金1银的佳绩
尽管有人怀疑
尽管有人观望
但互联网+游戏的电子竞技领域
不断获得社会大众乃至国家和国际的认可。
截至8月30日12:00
新浪微博关于#电竞亚运会#话题阅读量达到了16亿,讨论114万。
网络游戏≠电子竞技,电竞选手不仅要针对某一款特定游戏进行长时间的刻意练习。要遵守明确统一的比赛规则,更重视技术和战术发挥。还必须遵循体育精神。只能依靠自己的反应速度和专注度变强,基于电子竞技的特点,被选为电竞项目的游戏必须具备公平性、竞赛性、观赏性、不确定性、专业性这五大特征,本届亚运会入选的六个游戏,都符合这几项要求。
电子竞技是电子鸦片?
电子竞技作为一个以网络为载体媒介的竞技项目,从诞生的那一刻就注定了其曝光度远超传统竞技项目,在其漫长的发展过程中,一直都被认为是电子鸦片,没有哪个互联网领域的行业“出身”如此恶名昭彰。
直到2003年11月18日,在该行业众多企业以及从业人员的努力下,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。2018 年成为雅加达亚运会电子体育表演赛项目,再到 2022 年杭州亚运会将成为正式比赛项目。
反观互联网+的其它领域,如互联网+金融、互联网+健康、互联网+出行等等,众多行业和互联网关联之初就被认定为数万亿市场,具有无限潜力一直被市场看好。
互联网+带来了机遇也带来了挑战
8月20日,根据中国互联网信息中心第42次《中国互联网络发展状况统计报告》发布,截至2018年6月30日,我国网民规模达8.02亿,互联网普及率为57.7%。互联网+无疑会给许多行业带来新的发展机遇。
互联网+被提倡多年,许多行业也已与互联网产生化学反应,但今年上半年以来,互联网“事故”不断:
互联网+金融的P2P平台相继炸雷
互联网+健康的健康猫被曝出25万人被割韭菜、涉及金额超过30亿
互联网+医疗的行业独角兽远程视界轰然倒塌
互联网+房地产的长租公寓爆仓事件
互联网+出行的滴滴三个月内两起司机杀害乘客命案事件
….
都是互联网+结合,为何发展迥然不同?
同样是和互联网结合,但电子竞技与其它行业发展为何会形成两种不同的态势?
或许正因为“出身不好”所以每一步都走得小心翼翼,电竞行业最不缺乏的就是市场的监管、广大人民的审判、政府的监督和审核。所以电子竞技从业人员和企业一直遵守行业规范,有序引导正向的行业和社会认知。共筑开放的体系生态,释放电竞运动的价值。
而互联网+行业基本是通过资本占领市场份额达到垄断地位的运营套路,一部分企业因外来资本不够而向韭菜集资炸雷倒下了,终于做到垄断市场地位的企业却没有好好利用互联网以及科技力量发展,反而是靠着激进的业务策略和资本的力量一路狂奔。
在房地产热和实业经济疲软的背景下,互联网概念是风险投资的宠儿。互联网+的创业者可以轻而易举地获得多轮大量投资并“一夜暴富”。这些新兴企业凭借资本的巨大力量,在市场上呼风唤雨,并且可以任性地扭曲市场、无视公共利益乃至践踏法律法规。为了扩大市场份额并提高投资回报,互联网企业往往不得不剑走偏锋,藉此吸引更多资本进入,并导致资本驱动和野蛮生长的一轮轮恶性循环。
在资本驱动下的企业快速发展,政府监管制度还没来得及跟上,由于缺乏政府监管和行业的约束,互联网企业便无所束缚地生长。“事故”主体往往是出现了才被监管、被指责、被约谈、被整改,其实很多“事故”发生之前就已经有先兆,但往往企业管理者忽略、当局者缄默,因为无法追逐到更多资本或者害怕资本“谎言”破裂。
互联网归根到底它只是一样工具、一种技术,不应该被资本改变了企业初心。不要让我们再付出惨痛的代价了,无论这个代价是中产阶级半生的积蓄,还是年轻女孩美好的生命。
”
最后
致敬中国电子竞技代表队
恭喜中国队痛失亚军,含泪夺冠!
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